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第二章:后室所有实体介绍(二)

第二章:后室所有实体介绍(二)

描述

“爬行犬”(Hound)这一名字来源于这些实体的如狗一样的特点,它们用四肢爬行,并会袭击任何激怒它们的人。“爬行犬”(Hound)是具有奇怪生物学特征的类人型生物,它们的手臂和胳膊就是为四肢行走而设计的。此实体具有很强的攻击性。当它们看到任何处于进攻状态的人时,它们就会随之变得极具侵略性,但直接的眼神接触可能会吓到它们。

行为

爬行犬(Hounds)一看到人类就会变得充满敌意。然而,当你与它们进行直接的目光接触并盯着它们看时,他们会感到害怕。这不会持续很长时间,但应该有足够的时间让你逃跑。无论如何,当你听到咆哮声时,你最好处在爬行犬(Hounds)的视线之外。

生物学特征

爬行犬(Hounds)的外观看起来就像是一个头上长着黑色长发的人类。它们有锋利的爪子和一张长有尖利牙齿的巨大嘴巴。然而,由于它们密集的发量,你一般无法看到它们的爪子和嘴巴。如前所述,此实体用四肢行走。尽管它们看起来瘦骨嶙峋,但它们在攻击目标时却有着强大的力量。爬行犬(Hounds)是从“巢穴”(The Hive)里的蛋孵化而来的。

发现

在已知最早的一些密室(Backrooms)录像中,有一个录像记录了一位漫游者(Wanderers)在一个类似第0层的地方躲避爬行犬(Hounds)。然而,因为我们不知道“巢穴”(The Hive)是何时产生的(如果它真的有一个开始的话),我们目前还无法确定爬行犬(Hounds)的起源。

该做的和不该做的

你该做的:

■ 如果有爬行犬(Hounds)靠近你,务必与之保持直接的眼神接触

■ 如果你听到咆哮声,你应远离爬行犬(Hounds)的视线

你不该做的:

■ 一看到爬行犬(Hounds)就慌乱的逃跑

■ 试图驯服它们

描述

到目前为止,有关“第七层的东西”(“The Thing On Level 7”)的具体细节可以说是少之又少,只有极个别的人曾见过此实体。它似乎是同类型生物里仅存的一只,而且有着高度的智能;它虽然不能说话,但却会写字。此实体是杂食性的,且极度残忍。根据它对所问问题的回答,此实体似乎对人类并不关心。此实体是一个黑色的蛇形生物,其身体有大约11千米长,并且除了一张大嘴之外并没有其他显著的特称。它的嘴巴只有在张开的时候才能被看见,其尺寸大到可以一口吞下整个小旅馆。这张嘴占据了它将近三分之一的脸部空间,它的嘴里长满了长约十米的锋利牙齿。据报道,此实体可以捕获物体的运动。

此实体会以一种类似于鲨鱼的方式来观察和环绕它的猎物。据了解,在有些情况下,此实体会通过皮肤排出大量的焦油,其原因尚不清楚。抛开此实体的外形不谈,唯一一个与它有过物理接触的人给他起了一个颇具讽刺意味的昵称:“小不点”(“Tiny”)。不过它似乎对这个昵称不屑一顾。它要为u/sagekabuto和u/glassydude101的死负责。到目前为止,“第七层的东西”是唯一已知存在于第七层的实体。它那超强的再生能力使得它几乎是一个不朽的存在 实体编号:10

栖息地:多数层级(最常见是在Level 1、Level 2和Level 3)

窃皮者的真实样貌

描述:

Entity 10,一般被称为“窃皮者”,是一种大型类人实体,会穿上被害者的肉皮进行伪装。它们饥饿时会进食人肉,而当它们不需要进食时,则会漫无目的地游荡。它们的血液是半透明的,并且还会模仿人类的声音 。他们通常被发现在前四个层级, 但在其他的几个层级中也有出现。

行为:

窃皮者通常是温顺的,在它们无需进食时通常漫无目的地游荡。在这个阶段内,它们不会抱有敌意,除非你激怒了它们。而在它们饥饿时,窃皮者会寻找落单的人类,然后徒手将他们撕碎。

生物学特征:

窃皮者是身材高大、皮肤呈淡黄色的类人形实体,它们有着深深凹陷的白色眼睛。其皮肤外侧覆盖着微小的凸起,类似于章鱼触手上的吸盘。 这些凸起会吸附从人类身上剥下的皮肤,并来回拉扯直至贴合窃皮者的身体,这会让窃皮者看起来像一个人类。 这些凸起也会向皮肤输送血液和养分来维持皮肤的温度和活性并防止其腐烂分解。此外它们会治愈任何可以被识别真实身份的皮肤伤口, 在大约24小时之后, 人皮会被它们自己的皮肤表面消化,这时窃皮者会进入一个相对温顺的阶段。

窃皮者也具有说话的能力,但它们并不能理解所说的语言。它们会重复听过的声音(通常是不同的语言)来引诱猎物,但它并不能真正与人类交流。 而且,由于窃皮者很少使用自己的声音,这并不是区分窃皮者和真正的人类的最好方法。窃皮者的血液是完全半透明的,所以区分窃皮者和人类的最好方法就是观察它们的血液。

“血液鲜红,他们仍在。血液透明,赶快逃开。”

发现:

窃皮者的目击报告在M.E.G.创建的五年前就已经存在。作为后室中数量众多的实体之一,它们可能是新流浪者们遇到的第一个实体。

行为准则:

应当:

看到它们时应缓慢地离开并保持冷静

仔细检查与你同行的任何血液半透明的人

不应:

相信那些不怎么说话或随意说几句话的人

激怒温顺状态下的窃皮者Entity 6 - “钝人”

实体编号:6

栖息地:大部分层级(尤其是在level 0遇到一张鬼脸才会出现)

描述:

钝人(Dullers)是一种奇特的实体,通常出现在较低层级的后室。它们看似是深灰色的类人形生物,但缺乏一些突出的特征,例如脸或者耳朵。目前对于钝人杀死猎物的方式尚不明确,因为它们通常会逃离威胁。

习性:

它们总会逃离一切靠近的东西,但要注意的是这种实体似乎确实充满恶意,它们在室内进行狩猎,受害者位于墙的另一侧。钝人将它的手臂切出,以穿过墙壁并捕获另一侧的猎物,然后将他们拖入自己所处的房间。似乎它们只捕食那些精神失常的漫游者。如果你注意到一只钝人,它们不会表现出任何狩猎的打算,而是无声地逃跑,但一旦被它们所俘获,接下来发生的事情就不得而知了。它们有时会拿着一些似乎是随机种类的物品,但它们对这些物品的行为仍未知。它们似乎也不喜欢杏仁水,因为有漫游者称,钝人似乎会避开杏仁水喷泉和其他杏仁水制品。

生理特征:

高大,灰色的人形,骨骼结构脆弱,无面部特征。它们的手臂极长,可以延伸很远,通常是为了抓住墙另一侧的猎物。其姿态很不稳定,走路的动作同样不自然。然而这些实体的身体构造看起来惊人的强壮,可以极快的速度奔跑,即便拿着两倍于自身重量的物品也不影响。

发现经过:

尚不明确该实体是如何在现阶段被发现的,但是名为失落一族的组织提到过一个叫做“墙壁猎手”的存在,它可能就是一只钝人。

行为准则

应当:

如果情况允许的话,专门跑过去,它就会离开。

对自己或它们使用杏仁水。

不应:

弄丢你的杏仁水.

在钝人所在墙边的另一侧。

实体编号: 67

出没地点: Level "Fun"、Level 119,、Level 188

实体67,另一个广为人知的名字便是'派对客", 一个具有极高攻击性和高度智慧的backroom实体

求生指导:

派对客会把大同小异的气球做成诱饵,如果当你看见一个漂浮的气球一定要尽快逃离。 这些家伙移动速度不怎么快,但是同时也几乎不会发出走路的噪音。当你觉得你的周围有派对客的出现, 一定要向着相反的方向开始撤离. 当派对客接触到了你,你已经成为他们的一员了。 你会在接下来的一小时内仍然存有自己的意识,在你进一步转变之前你仍然可以说话以及发出一些叫声. 如果你看见Level 188的某扇窗户飘出了彩色纸屑,一定要立刻远离。

描述:

派对客通常是高挑的,他们像是人类一样平稳的用双腿走路, 有着类似于皮革的皮肤。他们通常情况下是黄颜色的, 但是也可以是红色、绿色、蓝色, 甚至是白色。 除此之外他们没有别的样子, 生硬且粗糙的微笑雕刻在他们的"脸上". 他们十分聪明, 能够轻而易举的操纵复杂的机器以及能够几乎穿过所有backroom的Level进行捕猎。

通过未知的机制,派对客有能力将和他们有过身体上接触的人变成为他们当中的一员,身体会开始缓慢的变幻,但是精神几乎在一瞬间开始“变革”。派对客的手臂的末端会出现开口,里面有着参差不齐牙齿,类似于七鳃鳗嘴巴的外形。当他们的手臂碰到一个人类,那个人类也会变成派对客的一员。

在派对客满是暴力的侵略性的同时, 他们也有高级的智慧。 他们已经学会修改条目的介绍让人们认为他们是安全的。近日他们把编号换成了"Level Fun"来吸引人们的到来。 不要相信任何带有"=)"的句子。

Level Fun(欢乐层)

派对客能够访问backroom的数据库, 他们会寻找关于Leve fun的条目修改他们以至于让Leve fun这个地方看起来不是怎么的危险。 Level Fun是一个可遇不可求的地点,这里通常会出现气球、椅子和桌子,甚至是一些精美的礼物。这里被派对客作为他们的基地, 亦或者是派对客开“派对”的地方。所谓的“派对”是指讲他们所杀害人的尸体, 做成蛋糕或是纸杯蛋糕。这层进入的理论方法是跨进Level 188的窗户里或者是通过穿过Level 1的天花板。

Fun War(狂欢战争)

狂欢战争的开始是因为扫兴客想要派对客停他们用人命换来的“派对”, 派对客拒绝了他们,因为这一件事扫兴客开始对他们的抗争, 这场战争开始于九月六日晚上并结束于九月七日的早上, 派对客宣布他们在这场战争中取得了胜利, 并且告诉众人这场战争结束了。 这场战争导致了扫兴客的种族灭绝。

派对客不断地干扰着, 但此页面以下为有效的对策

三做与三不做:

三做:

修改/删除那些派对客改变/创造的条目

如果你看见或听见派对客请立刻逃离

向M.G.E.特工上报你看见的任何一个“派对室”

三不做:

不要试图寻找歌声和气球的源头

不要和派对客有任何身体上的接触

不͟͞͞,̸̡要相信̸̵这̴̢上̵̛͜面̕͢的͢话̡=͟)̡҉

实体编号:24

栖息地:大多数层级

描述:

尸鼠是可以在后室的大部分层级中找到的实体。每个尸鼠种群都是独一无二的,这取决于它们所在的层级(例子:有一种尸鼠通过褪去它们的毛发,以更好地应对Level 2中的高温)。他们似乎已经在后室中生活了很久,这些尸鼠已经开始从正常形态慢慢地改变以更好的适应他们所在的气候。

行为:

尸鼠的能力各不相同,因为它们通过自我进化来适应不同的层级。(例子:在像Level 1这样的大多数层级中,尸鼠似乎都有能力来发起“尖叫事件”:在极少数情况下,你会听到尸鼠追逐其他实体时发出的尖叫。灯光将在此事件中闪烁,直到尸鼠停止行动或实体被杀死。)Backrooms还有许多其他类型的特殊尸鼠,但大多数尸鼠是无害的,如果你愿意食用它们的话,它们甚至可以在某种程度上作为一个食物来源。然而,有些种类是非常危险的,它们甚至会设置陷阱。这些尸鼠比你想象的要聪明。

生物学特征:

尸鼠的生物学特征取决于他们居住的层级,一些种类的尸鼠可以看起来非常相似。最常见的尸鼠品种看起来像普通的家鼠,有长长的身体和黑色的皮毛。它们的头上还长着奇怪的棕色角,角尖发出红光。大多数尸鼠以雄性死亡飞蛾和霉菌为食。尽管它们可以通过之前提到的“尖叫事件”来猎杀其他实体。

发现:

目前尚不清楚这些实体是如何被发现的,但一个被称为迷失的组织在他们的记载中将它们称为“不断变化的啮齿动物”。

行为准则:

应当:

尽管大多数尸鼠是无害的,但以防万一,最好避开它们。

不应:

不要试图激怒它们,它们的下一步行动是无法预料的。:15

栖息地- 大部分层级

一名艺术家对悲尸的描绘。 (图片创作者 PandaShark71004)

描述:

悲尸是一种类人实体, 常被描述有类似活死人或僵尸的行为。这些实体曾是人类,经由一个知之甚少的过程转变而来,此过程被认为是源于对食物、水和睡眠等重要养料的剥夺。悲尸在整个后室中都很常见,由于他们的本性,凡在人类聚集的地方,他们都隐居在暗处。

悲尸照片,拍摄者下落不明

行为:

变成悲尸的过程似乎与饥饿、口渴和缺乏睡眠有关。从未开发以及危险地区悲尸的高度集中来看,孤立被认为会加速这一过程。 变成悲尸的过程通常被流浪者们称为 “悲尸循环”,且不能通过正常手段逆转。然而,通过适当的饮食和休息,包括使用杏仁水和皇家口粮,可以阻止正在进行的转变。

完全预防该过程是有可能的,但很少见,且往往伴有风险。墙壁面具被认为可以逆转转变,但要付出代价;现实清新剂被假定为有助于预防。

“悲尸循环”会持续几周至几个月,包括三个阶段,如下:

第一阶段:最初,症状表现为有类似于毒藤疹的瘙痒和刺激感;随着时间的推移,微妙的心理症状将开始出现,最终将导致反复无常的攻击性行为和人格特征的完全改变。这些影响可以通过正常的身体维持和前文所示的所有可能的治疗方法来消除。

第二阶段:在悲尸循环的第二阶段,皮肤和肌肉组织将开始以非自然的方式溶解,通常会出现孔洞和脓疱。外部皮肤将开始变红和剥落,眼睛充血并伴有刺激感,并开始脱发。这一阶段的幸存者常称这一阶段的瘙痒是 “无法忍受的”,甚至描述说为了阻止瘙痒而抓掉了几层皮肤。言语仍可以理解,但只包括对水、食物和帮助的请求。杏仁水和现实清新剂似乎是悲尸循环在此阶段唯一可能的治疗方法。

第三阶段:在此阶段,所有恢复正常的希望都已丧失。指甲和牙齿从它们的自然位置脱落,且经常以不自然的数量和大小在其他地方重新生长。眼睑、嘴唇和软骨溶解,迫使其眼睛不断睁开,在眼眶中疯狂滚动。在这个阶段,原来的受害者的意识是否还在不得而知。处于第三阶段的悲尸不断地从嘴里和其他孔洞中渗出一种棕色的淤泥状物质。这种液体目前未命名,被认为是无害的参见M.E.G. 15号实体事故报告了解更多信息。

一只普通悲尸的行为与窃皮者相仿,拥有很少的智慧,但力量惊人。然而,很少有悲尸表现出智能甚至类似人类的行为,或能够制作或挥舞武器。在群体中,悲尸经常团结一致地行动,表现得像蜂巢社会。较弱的悲尸是存在的,但大多数悲尸拥有超人的力量,尽管他们的外表脆弱,骨瘦如柴,但往往能够破墙而入。悲尸的速度也各不相同,从缓慢的蹒跚到超越人类能力的短跑。

发声是确定悲尸威胁程度的最快和最可靠的方法。许多悲尸经常发出咯咯和咆哮的声音,而且无明显的目的;低音调和缓慢的声音往往表示无智慧的变体,而高音调的发声往往来自有智慧或异常迅速的悲尸。这种方法并不总是准确的,但它是目前衡量危险程度的唯一可靠手段。

生物学特征:

与它们的行为一样,悲尸的外观往往差别很大。完全被感染的悲尸身体皮肤呈红褐色,且干燥成片状,覆盖着孔洞和脓疱,分泌一层厚厚的红褐色物质。悲尸的外表通常是骨瘦如柴的,掩盖了其巨大的潜在力量和复原力;体型较大的悲尸已经很少见了。

悲尸过去人类身份的留存很难辨别,但如果仔细观察就会发现;最常见的是留在身体上的衣服、各类用品和个人物品等纪念品,尽管经常被破坏得面目全非。

变异在悲尸中很常见,常导致眼睛错位、四肢脱节或多余,甚至有肉质的、瘦骨嶙峋的“翅膀”出现。有一种常见且可怕的变异体表现得像畸形的肉块,几乎完全由眼睛、嘴巴和其他用途不明的口器组成。

发现:

悲尸第一次被发现是在Level 2与一个被称为“生还者”的层级探索小组相遇时。早期的M.E.G.能够协助小组杀死悲尸并将其送到位于Level 0¹的阿尔法基地。最初的日志可在这里找到:M.E.G.悲尸的发现。(详情请见下一篇专栏)

在最初的遭遇之后,悲尸就被更频繁地观察到,成为最可怕的已知实体之一。许多流浪者死于“悲尸循环 ”,但也有许多人被从中拯救出来。作为一个流浪者,你有责任尽可能地保持你的健康,用任何安全可用的手段来休息和维持你的生命。

M.E.G.15号实体事故报告:

这是一份关于 涉及实体悲尸的新事件 的详细报告。我们正在用所有可用的手段研究可以阻止这种影响的方法。

安全事故记录

开始记录: 10:03

参与队伍:M.E.G. 野战反应小组|"Nari"小队

Nari:[远处的喊声]目前大家似乎都很好!

Mat:好,好……吁……我得喘口气,一分钟就好。

[Mat喘了几口气]

Mat:今天,商人之家的一个区域被一群悲尸袭击了。我想我们失去了一些同伴……那是我们见过的最大的一群怪物。

Eric:Mat! 你还好吗!?你在那遇到的麻烦可真够多的啊!

Mat:我很好!还不错。谢谢。

[沉默。]

Mat:我们还没统计伤亡人数,但我……我只希望伤亡人数不多。志愿队冲进来支援我们了。我想他们中的一个人有把火盐手枪,那可不是天天都能见到的——但这不是重点。我们没有太多的时间来谈这些,我们准备再出去一次,帮帮那些队伍,因为还有很多这种东西在外——。

Nari:妈的! Kenny浑身都是这个——这个淤泥!

[可以听到Mat惊慌失措地跑到Nari和Kenny身边。]

Mat:Ken! 到底发生了什么?

Kenny:他妈的,伙计… … 我… 我刚刚在后面和那些东西战斗… 有一个脸上有一个巨大的洞,就把这些东西射到我身上了! 它他妈的烧起来了!

Maddison:把他弄干净,快!我们没有多少时间了。我们没多少时间——

[可以听到一声尖叫,以及湿漉漉的起伏和骨头与肌肉的摩擦声]。

Mat:这他一妈——

[录音设备显然在撞击后被扔到了房间的另一边,使剩余的音频变得微弱。]

Nari:不 ——

[实体的多重嚎叫在房间里回荡。]

Nari:Mat,站起来——求求你——。

Mat:哦,上帝……啊……。

[喘气吸气声]

Mat:我……我没事。我—我很好。我……

[潮湿的砰砰声]

Nari:Mat……求你,别……

[遥远的嚎叫。]

事后总结:M.E.G.志愿队很快赶到,发现地上有一只勉强活着的悲尸,Nari就在昏迷不醒的Mat身边。Mat历经磨难,几周后就会恢复正常工作。

人们发现,发育完全的悲尸产生的棕色淤泥可以使人在接触其的几分钟内转变为悲尸。这种效果似乎很罕见,不幸的是团里的战士Kenny在 “悲尸循环 ”的影响下丧生,这个过程正在被进一步研究。

结束日志: 10:14

行为准则:

应当:

尝试用前面提到的可能的治疗方法来拯救自己或他人。

倾听它们的声音,以辨别个别悲尸的威胁程度。

定期睡眠、进食和补充水分,以防止转化的发生。

不应当:

试图拯救一只处于第三阶段的悲尸。

在悲尸循环中迷失自我,失去人性

实体编号:18

栖息地:就在我应该在的地方

进来,快进来!我恳求你进来

描述

啊哈,你在这里!我正等你呢!希望我没有太吓到你。我想我们应该谈一谈,没错,就只有你和我——当然是谈生意。我知道你有不少问题想问我,而有些问题你已经尝试自己回答了。不过我敢肯定没有什么比谈真正的生意更棒的了。

不需要报上贵名,别担心,我很清楚你是谁。等等,你们叫我什么来着?“第五层的野兽”(The Beast of Level 5)?天哪,我可不觉得你应该这么对待你的商业伙伴。为何不叫我“第五层的绅士”呢? 哈哈,好吧,我觉得继续纠缠于名称没有任何意义。如果你能接受叫我这个名字的话,那我想我也能接受。

这里是我的酒店,我的领地。如果你愿意接受的话,这儿非常不错,不是吗?我希望这里没给你带来太多麻烦。这个地方已经运营了很久了,我一直在尽我的最大努力让这个地方保持最佳状态。

你受惊了,不是吗?没关系。我无法想象你在到达这里之前都经历了什么。这样吧——我可以帮你。让我们做个交易吧,只有你和我。让我们把它当作我们之间的小秘密,天知地知,你知我知。你只需要帮我做几件小事,没什么难的,而我会保证你以后再也不会感到恐惧了。

我保证。

该做的和不该做的

你该做的:

■ 不要害怕和我握手。交易就是交易,对吧?

■ 没有什么可担心的,我是个说话算话的人

你不该做的:

■ 你为何要怀疑我?

。。。

。。。

。。。

哦...

呃.....?

。。。

。。。

。。。

这到底是怎么回事?

。。。

。。。

。。。

我想我已经说得很清楚了,不要怀疑我。

实体编号:18

栖息地:第5层(别去那里,别他妈的去那里)

???

描述

第18号实体是个骗子,他根本就不能被信任。我不在乎他把自己说的多么好、多么敞亮,也不在乎他怎么向你保证让你信任他,他会一直看着你,直到看到你崩溃。别相信墙上的肖像和图案,他们都是谎言,全他妈是谎言!

不管你在那里待多久,他都能看到,他能看到一切。他能嗅到你恐惧的味道,他会利用你的恐惧...

对我来说已经太他:妈迟了,我无能为力,我没法解决这个问题。我不会去完成这个愚蠢的交易。我什么都不在乎。我玩完了。我甚至都不知道我为什么要写这个东西...也许是作为绝望的最后请求吧。他们不相信我,没有人相信我。我想这能让他们意识到一切。

行为

他只会让那些想见到他的人看见他。如果你用余光看到了...那个东西,那一切就都太晚了。

不是你发现它,是它发现你。

该做的和不该做的

你该做的:

■ 赶快离开那里。离 开 那 里!

你不该做的:

■ 不要听他的话,不要听他的声音。不要看墙上的肖像!

本文章翻译自Wikidot,本文章不用于任何商业用途,仅为后室爱好者的兴趣分享。

本篇:http://backrooms-wiki.wikidot.com/entity-18

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